Ainda a maior parte dos jogadores não começou a transitar para o Windows Vista e para o DX 10 e já a Microsoft se prepara para lançar o DX 10.1Entre outras coisas esta nova revisão inclui um novo sistema de processamento som (o mesmo usado na Xbox 360) para facilitar a conversão de jogos da consola para o PC e vice-versa, 32-bit floating point filtering, e 4xAA.
Estes dois ultimos "standards" eram opcionais até agora, mas no DX 10.1 passam a ser obrigatórios.
Se achavam que os jogos feitos para DX 10 eram pesados então esperem até eles começarem a usar DX 10.1
O infame Mark Rein da Epic Games e o lendário John Carmack da id Software já fizeram saber que as suas companhias não planeiam tirar partido do DX 10 (a Blizzard disse o mesmo relativamente ao Starcraft 2) e que os seus alvos são as capacidades tecnológicas das consolas disponíveis hoje em dia.
A Epic planeia apenas usar algumas capacidades do DX 10 para tentar ganhar alguma performance no Windows Vista mas nada será implementado no UT 3 ou no Gears of War que seja visualmente notório relativamente á versão DX 9.0c
Primeiro a malta recusa-se a mudar para o Vista devido á perda de framerate e aos recursos que o sistema consome e agora as companhias de jogos recusam-se a criar seja o que for que esteja para além das capacidades da Xbox 360 ou da PS3.
Espero que o Windows 7 não demore porque a M$ precisa desesperadamente de um substituto para o Vista.
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